Pour jouer un jeu DOS sous Mac, il suffit
- d'un dossier contenant un jeu DOS
- DOSBOXER
- une dosbox.conf qui définit les caractéristiques du PC émulé
- et qui finit par un paragraphe autoexec.bat
(qui se résume en général au nom de l'éxécutable .exe à lancer sous DOS)

Un simple script lançant DOSBOX suffit alors à lancer le jeu 
Exemple: PCDOSTNFS lance Need for Speed
Pour en gaire une app Mac, on passe par Platypus

On imagine alors une appicône Platypus qui fasse tout ça:
on lui jette l'exe tiré d'un dossier DOS
l'appli génère une copie d'une app Mac
(elle-même) modifiée pour lancer le jeu 
avec DOSBOX, script et dosbox.conf ajustés

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echo . "					DOS to App"
echo . "				     fait    avec"
echo . "				DOSBOX & Platypus"
echo
echo . "   Transforme vos fichiers DOS"
echo . "  		en applis Mac OSX"
echo .  ""
echo .  " DRAGUEZ LE .EXE DU DOSSIER DOS ICI)"

sleep 2
 
# on remonte à la surface
cd "$(dirname "$0")"
cd ..
cd ..
# on trouve notre nom de notre appli boxeuse
source=`basename "$(pwd)"`
# et on remonte dans le dossier qui la contient
cd ..

# on copie la boxeuse (application Mac prémachée)
target=`basename "$@"`.app
cp -R "$source" "$target"
# on enlève le présent lanceur
rm "$target/Contents/Resources/script"

# on prend le dossier dont est tire l executable et on le copie dans C
cp -R "$(dirname "$@")"  "$target/Contents/Resources/C"

# on complète dosbox.conf avec le changement vers le dossier copié
echo  CD `basename "$(dirname "$@")"` >> $target/Contents/Resources/dosbox.conf

# et avec avec le nom de l'exe
echo `basename "$@"` >> $target/Contents/Resources/dosbox.conf

# on fait du script lanceur de DOSBOX le script actif
mv "$target/Contents/Resources/scriptgodos" "$target/Contents/Resources/script"